2009年12月16日在北美以2D、3D、IMAX-3D三种方式公开。 截止到2010年9月4日,该电影已经以世界累计票房27亿5400万美元,一举刷新了世界电影史票房记录。
“阿凡达”是楼主看过的第一部3D电影,当时很受打击
时间过去了,故事中神马的记忆模糊了
但是,有一个令人印象深刻的场景如下:
但楼主从未想过的是,电影院就是这样的
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“头像”使用“运动捕捉”技术时,演员在拍摄时必须穿着被拍摄点复盖的紧身衣,除此之外,还验证了电影工作室中设置了“情景照相机”。 该系统由设置在演播室上部的140台数码相机构成,形成了拍摄舞台。 相机通过跟踪现场LED灯射出的近红外光谱的反射,将捕获的数据传输到一系列系统,结合光谱的反射和演员的动作进行分析,得到透镜整体的立体模型。 此后,这些数据被映射到后期的计算机处理,在CG场景中显现出高真实的效果。
除了动作捕捉,还有“表演捕捉”。
在“头像”中,60%的镜头采用了“表演捕捉”技术。 “performance capture”与“action capture”非常相似,但前者能够完全捕捉到演员肢体的动作,能够将真实的演出影像与电脑动画相结合,使动画人物的形状和表情更加逼真 演员可以自由加入各种角色中,结合各种身份角色,创造更广阔的表演空间。
“头像”使用革新性的脸部捕捉头环,在进行“表演捕捉”的演员头上安装了摄像头。 这个头戴装置的核心是距演员的脸只有几英寸的微胶片hd照相机。 广角镜头可以记录演员脸部最微妙的表情变化,95%的演员脸部动作可以传达给电脑的虚拟角色,最后用电脑制作的CG角色和真正的演员一样。
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