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用音乐形容好词的“原创的第一个”玩家,需要使自己唱歌的人的声音更加清晰

作者:车型网
日期:2020-01-07 00:54:04
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简介:

很多喜欢唱歌的朋友都不擅长用手机唱歌,感觉和伴奏一起唱不合适。 手机软件和应用程序也有很多效果器,但是由于不直观,需要很多理论,很多玩家变得无能为力,想要自己导出在软件中唱歌的人的声音和伴奏进行合成。 也就是说,虽然接触到了音乐制作的混音,但还是没有出现理想的声音。 问题出在哪里? 让我总结一下

音乐基础不牢固,连正确的音高和节奏都不能判断

2 .未掌握混合原理,调节效应器

3 .效力器的使用方法问题

粗心大意,老是匆忙,不细心。

本论文是本人作为玩家总结的,使用的软件也容易操作。 目的是帮助没有音乐理论的基础朋友快速把握基础混音,至少可以听到自己的歌声。 文章分为素材整理、降噪、音高调节、节奏调节、音量调节、漏音、压缩、平衡、饱和度、混响、延迟、自动化等多个章节说明了粗糙的理论和软件的使用方法,尽量用非专业的语言表达。 我与专业教学区别开来,不要混合专家笑!

第一节材料整理

1、今后要处理的人声素材是“最高”的版本,也就是说,要确认没有唱歌的能力比较好。 然后和伴奏一起导入DAW (数字音频工作站),本人使用了cubase (参照图)

试听素材

2、观察、试听素材。 录音时多注意节奏、气息、音调、感情表达等,细节多在我们录音时没有注意到,在此忠实地反映出来。 例如,来自人声的噪音可能会产生麦克风、耳机或其他东西,必须删除该文件夹。 请参照图表

发现了噪音

3、在cubase中制作或编辑wave剪辑很简单,点击窗口上部工具栏的“剪刀”后,鼠标变为“剪刀”形成剪切基准线,在想要剪切的地方按下鼠标左键,用鼠标左键按下噪音部分的图标 用这种方法消除所有噪音(如果不影响人声)

截止噪声

4、仔细观察,发现唱歌时感觉好多了,有些地方的口(吸气音)觉得会影响整体效果,可以适当编辑口的音量,有好几种方式,好像用门(门槛效应器)设置了门。 虽然也有人使用不恰当的使用会给人的声音整体的音质带来损失的automotion (自动化),但是由于操作麻烦,最终合成时也需要自动化,因此这也是本人提出的方法,留在后面。 此外,最简单的方法是单独进行淡入或两端切割来调整音量(仅代表方法,不代表处理效果)。

试听端口

编辑端口(淡入方式)

编辑端口(音量调整方式)

5、以上手段处理完毕后,反复试听,检查有无遗漏部分,如无遗漏,可进行基本素材处理,检查音准、节奏进行修正。

下一节的内容:检查音调、节奏,进行音调补正、节奏补正。

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